Korrekturen
- Debugging/Schrittausführung mit Hotkeys
- mehrere visuelle Fehler bei hoher DPI-Auflösung
- VEH-Debugger-Wiederherstellung funktioniert wieder
- Pointerscan-Fortsetzung funktioniert wieder
- Stackview kann jetzt per Referenz anzeigen, zuvor tat es nichts
- Disassemblieren von imul
- Speedhack-Option bei gedrückter Taste
- Assemblieren von Werten mit x*2/4/8
- die Option „Thread fortsetzen“ in der Threadliste setzt Threads jetzt fort, anstatt sie einzufrieren
- Fehler behoben, der beim Bearbeiten von Registern ohne verbundenen Debugger auftrat
- getNameFromAddress zeigt keine benutzerdefinierten Symbole an, wenn Symbole deaktiviert sind
Ergänzungen und Änderungen
- Das Warten, bis alle Symbole geladen wurden, wurde entfernt
- Das Starten des Strukturvergleichs aus der Datenanalyse benötigt jetzt nur noch eine Adresse, obwohl empfohlen wird, mindestens 2 pro Typ zu haben
- Die Code-Vervollständigung in der Lua-Engine ist jetzt flüssiger
- Sie können jetzt von der Tracer erzeugte Traces vergleichen
- Das Threadlist-Fenster hat jetzt eine Option zum Kopieren in die Zwischenablage
- Der Strukturvergleich geht jetzt tiefer in Pointer
- Pointerscan-Import/-Export funktioniert jetzt auch mit neueren Typen
- Bessere Lua-Kommentarunterstützung
- Rudimentäre Sortierung zum Strukturvergleichsfenster hinzugefügt (nur basierend auf der Ebenenbreite)
- Referenzierte Zeichenketten zeigen jetzt auch an, ob sie Unicode sind
- Der Formdesigner hat jetzt ein Kontextmenü zum Hinzufügen von undokumentierten Steuerelementen
Lua
- enumMemoryRegions hinzugefügt
- getWriteLog hinzugefügt (ermöglicht das Abrufen und Aktivieren des Writelogs)
- HexadecimalView: die OnCharacterRender- und OnValueRender-Ereignisse hinzugefügt