Cheat Engine 7.4

Ergänzungen und Änderungen:

  • AA-Vorlagen generieren jetzt 14-Byte-JMP-Skripte, wenn Strg gedrückt gehalten wird.
  • Dialog „Gefundener Code“: „Ersetzen“ wechselt nun zwischen NOP und Original. Verhindert auch Duplikate.
  • Verbesserte Tastatursteuerung für die Hex-Ansicht in der Speicheransicht. Sie können jetzt Shift gedrückt halten, während Sie die Pfeiltasten zum Bewegen verwenden.
  • Der letzte Zustand wird nicht mehr in Tabellen gespeichert (es sei denn, Strg ist gedrückt).
  • Es wurde etwas Platz für DBVM-Funktionen hinzugefügt, um versehentliche Klicks zu reduzieren.
  • Sie können jetzt gespeicherte Ergebnisse manuell löschen.
  • Das Timeout-Fenster für das Debugger-Anhängen zeigt nun den Status auf einigen Debugger-Schnittstellen an.
  • Module für 64-Bit in 32-Bit-Zielen sind jetzt klarer als solche gekennzeichnet.
  • Mono versucht nach einer Trennung keine erneute Verbindung mehr.
  • Lua: copyMemory-Modus 2 behoben.

Von 7.3.1-7.3.2:

  • Die Strukturzerlegungsüberwachung für Änderungen zeigt nun auch an, wenn sich etwas zwischendurch geändert hat.
  • Hinweise zur Funktionsweise des Zeiger-Wildcards hinzugefügt.
  • Eine alternative benannte CE-Version erstellt, die ohne Admin-Rechte läuft (keine UCE, halten Sie sie nicht dafür, Sie werden enttäuscht sein).
  • Die Schaltfläche „Ersetzen“ im Dialog „Gefundener Code“ unterstützt jetzt Mehrfachauswahl.
  • Sie können jetzt auch Werte von Gruppenscan-Suchergebnissen direkt in der Ergebnisliste ändern.
  • Luas openProcess-Befehl deaktiviert nun nicht mehr alle Einträge, wenn zuvor kein Prozess ausgewählt war.
  • Sie können jetzt Anweisungen mit einem Breakpoint darauf bearbeiten.
  • Linux ABI C-Compiler-DLLs hinzugefügt.
  • Standardmäßig gibt Mono den .NET-Thread nun frei.

Von 7.3.2-7.4:

  • Tastenkombination zum Hinzufügen dieser Adresse zur Adressliste in der Hex-Ansicht hinzugefügt (Strg+NumPlus).
  • Das Pop-up „Gehe zu Adresse“ zentriert sich nun im Speicheransichtsfenster statt in der Bildschirmmitte.
  • Sie können jetzt die Schriftart des Tracer-Baums ändern.
  • isRep zum Lua-Feld LastDisassemblerData hinzugefügt. Und „stepover“ überspringt nun Rep-Anweisungen.
  • Break and Trace: Option „Im Modul bleiben“ hinzugefügt.
  • Benutzerdefinierte Ausrichtungsoption zum Hexviewer-Abschnitt des Memoryviewers hinzugefügt.

Fehlerbehebungen:

  • Das Zurückladen der Highlighter-Konfiguration für Auto-Assembler-Fenster wurde behoben.
  • .netinfo: Feldsuche behoben.
  • Disassembler-Probleme/Speicherbeschädigung beim Schließen eines sekundären Speicheransichtsfensters behoben.
  • Fehler behoben, bei dem „Brake and Trace“ den Debugger beendete, wenn bestimmte Module übersprungen wurden und die Rücksprungadresse nicht ermittelt werden konnte.
  • Automatisches Anhängen stoppt das Prozess-Flashing nicht mehr.
  • Mono trennt die Verbindung seltener, wenn eine ungültige Speicheradresse zerlegt wird.
  • Kontrollkästchen und Optionsfelder wurden im Dark Mode nicht richtig skaliert.
  • Ergebnisliste: Das Überschreiben des Anzeigetyps beeinflusst auch die gespeicherten Spalten.
  • Ergebnisliste: Ein neuer Scan löscht nun auch die gespeicherten Ergebnisse.
  • Prozessliste: Die hervorgehobene Farbe von Prozesseinträgen im Light Mode wurde behoben.
  • Hotkey „Mit erstem Scan vergleichen“ behoben.
  • Behandlung von fehlerhaften/leeren Sprachordnern behoben.
  • Netzwerk-Modulgrößen-Lookup behoben. (Benötigt auch einen neuen ceserver-Build)
  • Positionspeicherung für den Dialog „Gefundener Code“ behoben.
  • Lua-Fehler geben keine richtige Fehlermeldung mehr aus.
  • {$c} und {$ccode} für den 32-Bit-CE-Build behoben.
  • Protokollierung von Schreibvorgängen behoben, um das Einfrieren der Adressliste zu ignorieren (Skyrimfus).
  • Umgang mit -0.0f in C/CCode-Blöcken behoben.
  • Memscan auf dem letzten Block lesbaren Speichers behoben.
  • Umgang mit der korrekten Formatierung von namespace.classname:modulename behoben. (Unterstützt beide Formate)
  • Fehler behoben, der auftrat, wenn „Freeze by thread“ mit einem sehr kleinen Intervall verwendet wurde.
  • {$ccode} und {$luacode} behoben, wenn keine Parameter angegeben wurden.
  • Einige Include-Dateien, die beim Verwenden Fehler verursachten, wurden behoben.

Von 7.3.1-7.3.2:

  • Netzwerk ceserver/linux: wpm korrumpiert den Speicher nicht mehr.
  • Der ELF-Symbol-Parser wurde behoben.
  • Speedhack unter Linux behoben.
  • il2cpp hat jetzt einen Fortschrittsbalken.
  • Umgang mit einigen neueren il2cpp-Spielen behoben.
  • vmin-Assemblierung behoben.
  • Die Farbe von Ceshare wurde behoben (Fehler in 7.3.1 eingeführt).
  • Einfrieren beim Eingeben falscher ceserver-Details behoben.
  • Löschen von Groupscan-Einträgen aus dem Scan behoben.
  • Pointerscan lädt Ergebnisse nicht, wenn sich der Pfad nicht-ASCII-Zeichen enthält.
  • Der Standalone-Trainer-Maker meldet keinen Fehler mehr bei doppelten Einträgen.

Von 7.3.2-7.4:

  • Lua: readByte-Zeichenerweiterung behoben, wenn sie nicht erfolgen sollte.
  • Fehler behoben, dass Mono nicht injizierte, wenn die Visual Studio Debug-DLLs fehlten (in 7.3.2 eingeführt).
  • Fehler bei changeregonbp behoben, wo es nur xmm0 änderte.
  • Das Speichern der Fensterposition von „Finde, auf welche Adressen dieser Code zugreift“ sollte vorhersehbarer sein.
  • Speichern einiger Farbeinstellungen in der Hex-Ansicht behoben und die Überblendfarbe hinzugefügt.
  • Fehler behoben, dass AA createThreadAndWait in einem eigenständigen Skript nicht funktionierte.
  • Stabilität von Mono verbessert.
  • Fehler behoben, bei dem das „Break and Trace“-Ignore-Flag auf 64-Bit-Zielen einen Stopp statt einer Ignorierung verursachte.
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