Cheat Engine 7.3

Ergänzungen und Änderungen

  • Dunkelmodus-Unterstützung hinzugefügt (CE neu starten, wenn Sie die Einstellung ändern)
  • Alle gespeicherten Ergebnisse werden jetzt in der Fundliste angezeigt (kann deaktiviert werden)
  • Gruppenscans unterstützen jetzt Pointer-Wildcards. (nur gültig, wenn das Feld ein korrekter Pointer ist)
  • Hotkeys können durch Loslassen und erneutes Drücken der Taste wiederholt werden, falls der Wiederholungs-Timer noch nicht abgelaufen ist
  • Strukturdissektion zum Hinzufügen zur Adressliste verwendet den Adressstring anstelle der Nummer, sodass Symbole erhalten bleiben
  • Die Strukturdissektion hat jetzt eine Option, den vorherigen Zustand einer Spalte zu speichern und Änderungen leichter anzuzeigen
  • Ein Klick mit der mittleren Maustaste kopiert nun den Wert eines Strukturelements in Ihre Zwischenablage
  • {$LUACODE}-Blöcke für Inline-Lua-Code hinzugefügt
  • Einen C-Compiler zu CE hinzugefügt
  • {$C}-Blöcke zum Auto-Assembler hinzugefügt. Alle {$C}-Blöcke werden vor der Ausführung zu einem Skript zusammengefasst
  • {$CCODE}-Blöcke für Inline-C-Code hinzugefügt (Überprüfen Sie das Forum, Wiki, CE Patreon Discord oder CEs YouTube)
  • Einen C#-Compiler hinzugefügt (compilecs)
  • Routinen zum Umleiten von .NET- (und Mono-) Methoden hinzugefügt. Die .NET-Info hat ein neues Kontextmenü, in dem Sie eine Umleitungs-Vorlage für den Auto-Assembler erstellen können
  • Die Aufrufmethode auch zum .NET Info-Fenster hinzugefügt
  • [Disable]-Abschnitte können jetzt Labels, Defines, AOBScan-Ergebnisse und in der [ENABLE]-Sektion erstellte Allocs referenzieren
  • Benutzerdefinierte Symbolliste hat eine sekundäre Liste für CCode-Symbole
  • Das Fenster zur Adressänderung unterstützt jetzt auch relative Offsets
  • DBVM-Geschwindigkeitsverbesserungen
  • DBVM hat eine zusätzliche Sicherheitsebene und dbvm_setKeys wurde hinzugefügt, um die Zugangscodes einfach zu ändern
  • DBVM hat jetzt eine grundlegende Unterstützung für verschachtelte VMs (nur zum Ausführen, noch nicht zum Modifizieren)
  • Neue Debugger-Oberfläche: DBVM-Level-Debugger
  • Verbesserte Leistung von „Suchen, was auf diese Adresse zugreift/schreibt“
  • Code-Dissektion ermöglicht nun die Angabe benutzerdefinierter Bereiche
  • Die Adresslisten-Wertesortierung sortiert Werte jetzt alphabetisch, wenn der Eintrag ein String-Typ ist
  • Die Dropdown-Liste mehrerer Einträge kann jetzt gleichzeitig geändert werden
  • Das eigenständige Registerfenster zeigt jetzt auch Flag-Werte an
  • Wert-Zwischen-Scans tauschen die Reihenfolge jetzt automatisch, wenn der erste Wert größer als der zweite ist

Behobene Fehler

  • Behoben: Einige Spiele ließen CE einfrieren, wenn auf Symbole zugegriffen wurde
  • Lua-Debug zeigt jetzt For-Schleifenvariablen an
  • Mehrere Fenster speichern jetzt ihre Position und werden nicht beschädigt, wenn sie beim ersten Start von CE nicht angezeigt werden
  • Behoben: createthreadandwait bei Verwendung eines Timeouts
  • Behoben: Disassemblierung von vcvtsi2ss
  • Behoben: Vergleich mit dem ersten Scan bei großen Blöcken, und effizienter gemacht
  • ceshare: Abmeldung behoben
  • Behoben: Assemblierung von movsq
  • Behoben: Ultimap-Ret-Filter
  • Behoben: Luapipe ruft OnError nie auf
  • Behoben: vehdebug in 64-Bit-CE setzte die FPU-Register in 32-Bit-Zielen auf Null
  • Behoben: DBVM ‚Suchen, was auf diese Adresse zugreift/schreibt‘ übersprang manchmal Einträge auf AMD
  • Behoben: Rückgängigmachen funktionierte nicht bei Speicherdatensätzen im Einzeileneditor
  • Behoben: Option zum Ausblenden von Untergruppen beim Laden einer Tabelle
  • Behoben: Einige Schriftartprobleme im Break- und Trace-Fenster
  • Behoben: Einfügen anderer Typen in der Hexadezimalansicht
  • Behoben: Symbolloader stürzte bei unbekannten PDB-Symboldaten vollständig ab

Lua-Änderungen

  • saveTable fragt nicht mehr nach dem Signieren der Tabelle
  • messageDialog funktioniert, wenn Sie die Schaltflächenliste weglassen. (Standard ist dann mbOK)
  • Weitere anpassbare Schaltflächen hinzugefügt
  • registerSymbol führt bei Fehlschlag nicht mehr zum Abbruch des gesamten Skripts. Es überschreibt jetzt vorhandene Symbole
    .. und vieles mehr. siehe celua.txt
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