Cheat Engine 6.8.1

Größtenteils eine Bugfix-Version von 6.8, die aber auch ein paar kleinere Ergänzungen enthält.

Behobene Fehler

  • Mehrere Probleme beim Strukturvergleich behoben
  • Der Gemeinsamkeiten-Scanner erfasste keine irrelevanten Register mehr für den Vergleich
  • Speedhack-Hotkeys behoben
  • Ultimap 1 behoben
  • Eine Reihe zufälliger Zugriffsverletzungen behoben
  • Lua dissectCode.getStringReferences gibt nun auch den String zurück
  • Lua-Breakpoints, die eine bestimmte Funktion angeben, behoben
  • Lua toAddress behoben, wenn der 2. Parameter eine Adresse ist
  • Problem beim Assemblieren von xmm,m32 behoben
  • Problem beim Disassemblieren von AVX-Anweisungen behoben
  • Rechtsklick auf r8-r9 im Registerfenster behoben
  • Das Plugin-System für DBVM behoben
  • DBVM-Speicherzuweisungen unter 4KB behoben

Ergänzungen und Änderungen

  • Übersetzungs-Strings für alle Typ-Einstellungen hinzugefügt
  • Dateien können jetzt in den Auto-Assembler gezogen werden
  • Auto-Assembler-Befehle allocnx (allocate no execute) und allocxo (allocate execute only)
  • Die Hexadezimalansicht des Speicheransichtsfensters zeigt nun auch die Allocationbase an und kann doppelgeklickt werden, um dorthin zu springen
  • Unterstützung für Mono-DLLs hinzugefügt, die g_free nicht exportieren
  • DBVM-Geschwindigkeit leicht verbessert

Lua

  • RemoteThread-Klassenobjekt hinzugefügt
Veröffentlicht am