Cheat Engine 6.8.1

Principalmente una versión de corrección de errores de la 6.8, pero incluye algunas adiciones menores.

Correcciones

  • Se corrigieron varios problemas con la comparación de estructuras
  • Se corrigió que el escáner de similitudes detectara registros no relacionados para la comparación
  • Se corrigieron las teclas rápidas de speedhack
  • Se corrigió ultimap 1
  • Se corrigieron varias violaciones de acceso aleatorias
  • Se corrigió que Lua dissectCode.getStringReferences ahora también devuelve la cadena
  • Se corrigieron los puntos de interrupción de Lua que especifican una función concreta
  • Se corrigió Lua toAddress cuando el segundo parámetro es una dirección
  • Se corrigió el ensamblaje de xmm,m32
  • Se corrigió un problema al desensamblar instrucciones AVX
  • Se corrigió el clic derecho en r8-r9 en la ventana de registros
  • Se corrigió el sistema de plugins para DBVM
  • Se corrigieron las asignaciones de memoria de DBVM cuando eran menores de 4KB

Adiciones y cambios

  • Se añadieron cadenas de traducción para todas las configuraciones de tipo
  • Ahora puedes arrastrar y soltar archivos en el auto ensamblador
  • Comandos del auto ensamblador allocnx (asignar no ejecución) y allocxo (asignar solo ejecución)
  • La vista hexadecimal de las ventanas de vista de memoria ahora también muestra la base de asignación, y se puede hacer doble clic para ir allí
  • Se añadió soporte para DLLs mono que no exportan g_free
  • Se mejoró ligeramente la velocidad de DBVM

Lua

  • Se añadió el objeto de clase RemoteThread
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