Cheat Engine 6.8.1

В основном, это версия 6.8 с исправлениями ошибок, но в ней есть несколько небольших дополнений.

Исправления

  • Исправлено несколько проблем со сравнением структур
  • Исправлена ошибка, из-за которой сканер общих элементов выбирал несвязанные регистры для сравнения
  • Исправлены горячие клавиши спидхака
  • Исправлен UltimAP 1
  • Исправлена масса случайных нарушений доступа
  • Исправлено Lua dissectCode.getStringReferences теперь также возвращает строку
  • Исправлены точки останова Lua, которые указывают на конкретную функцию
  • Исправлено Lua toAddress, когда второй параметр является адресом
  • Исправлена ассемблировка xmm,m32
  • Исправлена проблема при дизассемблировании инструкций AVX
  • Исправлена ошибка при нажатии правой кнопкой мыши на r8-r9 в окне регистров
  • Исправлена система плагинов для DBVM
  • Исправлены выделения памяти DBVM, когда они меньше 4 КБ

Дополнения и изменения

  • Добавлены строки перевода для всех настроек типа
  • Теперь вы можете перетаскивать файлы в автоассемблер
  • Команды автоассемблера: allocnx (выделить без исполнения) и allocxo (выделить только для исполнения)
  • Шестнадцатеричный вид окна просмотра памяти теперь также показывает базу выделения и может быть дважды щелкнут для перехода к ней
  • Добавлена поддержка DLL Mono, которые не экспортируют g_free
  • Немного улучшена скорость DBVM

Lua

  • добавлен объект класса RemoteThread
Опубликовано