Cheat Engine 6.8

Список изменений:

Исправления

  • Исправлены некоторые проблемы с высоким разрешением экрана
  • Исправлены проблемы с выпадающим списком в записях памяти
  • Исправлено неправильное вычисление символов смещения указателя
  • Исправлены зарегистрированные binutils
  • Исправлены графические проблемы со списком вкладок
  • Исправлена проблема, при которой блоки памяти обрезались до конца страницы
  • Исправлены некоторые утечки памяти
  • Исправлены некоторые графические проблемы в списке адресов
  • Исправлен щелчок правой кнопкой мыши по r8 и r9 в окне просмотра памяти
  • Исправлена дизассемблирование некоторых инструкций
  • Исправлена работа DBVM на Windows 1709 и более поздних версиях (протестировано на 1803)
  • Исправлено несколько сбоев при выгрузке DBVM
  • Исправлено зависание при разрешении увеличения/уменьшения для 8-байтовых значений
  • Исправлено несколько проблем, при которых сворачивание, а затем закрытие окна приводило к зависанию CE
  • Исправлено сканирование файлов
  • Исправлены сбои при редактировании памяти в некоторых эмуляторах

Дополнения и изменения

  • Улучшения текстового редактора
  • Добавлены сотни новых инструкций ЦП
  • Mono теперь имеет некоторые новые функции, такие как создание экземпляров объектов
  • Окно экземпляров Mono теперь представляет собой древовидное представление, где можно увидеть поля и значения
  • Функция «найти, к каким адресам обращается этот код» теперь может использоваться и для инструкций RET (полезно для поиска вызывающих функций)
  • Графический просмотр памяти теперь имеет гораздо больше опций для настройки по вашему желанию
  • Поддержка кодовых страниц в Hex-представлении
  • Структурные данные из файлов PDB теперь могут использоваться и хранятся в базе данных для последующего поиска
  • Форма «разобрать структуры» теперь может показывать список известных структур (pdb, mono, …)
  • Добавлена опция «вернуться к сохраненному сканированию» (позволяет отменить изменения)
  • Добавлена опция «забыть сканирование» (на случай, если вы забыли, что делаете)
  • Ограничение узлов при сканировании указателей включено по умолчанию при новой установке CE (запоминает ваш выбор, когда вы его отключаете)
  • Автоматическое присоединение теперь происходит с использованием потока вместо блокирующего GUI таймера
  • Некоторые улучшения цветовой схемы
  • Добавлена функция «Найти, что записывает/обращается» на основе DBVM. (Для PRO-пользователей, включите опции режима ядра, чтобы она отображалась)
  • Изменена настройка разбора данных с отдельных диалогов да/нет/значение на одно окно
  • Добавлена опция обхода для ultimap2 в Windows 1709. При использовании диапазонов не используйте прерывания или используйте DBVM
  • Добавлены «найти, что записывает/обращается» в список найденных
  • Блоки скриптов Autoassembler теперь группируются при записи в память
  • Добавлены {$try}/{$except} в скрипты автоассемблера
  • Добавлен дополнительный учебник/цель для практики
  • Добавлены пункты контекстного меню «вырезать/копировать/вставить» для полей смещения указателя в окне добавления/изменения адреса, а также добавлено контекстное меню для целевого адреса указателя
  • Добавлено автоматическое сравнение структур для двух групп адресов для поиска способов их различения

Lua

  • Добавлена автоматическая сборка мусора и настройки для ее конфигурации
  • Добавлены новые функции:
    • gc_setPassive
    • gc_setActive
    • reinitializeSelfSymbolhandler
    • registerStructureAndElementListCallback
    • showSelectionList
  • Изменен вывод getWindowlist
  • MainForm.OnProcessOpened (лучше использовать это вместо onOpenProcess)
  • enumStructureForms
  • cpuid
  • getHotkeyHandlerThread
  • Множество функций dbvm_ (требуется процессор с поддержкой dbvm, и пока только Intel)
  • И многое другое, включая методы и поля классов (читайте celua.txt)
Опубликовано