Cheat Engine 7.3

追加と変更点

  • ダークモードのサポートを追加(設定変更時にCEを再起動してください)
  • 保存されたすべての結果が「発見リスト」に表示されるようになりました(オフにすることも可能)
  • グループスキャンがポインターのワイルドカードに対応しました(フィールドが適切なポインターの場合にのみ有効)
  • ホットキーは、リピートタイマーがまだ終了していない場合、キーを離して押し直すことで繰り返すことができます
  • 構造体解析のアドレスリストへの追加で、数値の代わりにアドレス文字列を使用するようになり、シンボルが保持されるようになりました
  • 構造体解析に、カラムの以前の状態を保存して変更をより簡単に表示するオプションが追加されました
  • マウスの中央ボタンをクリックすると、構造体要素の値がクリップボードにコピーされるようになりました
  • インラインLuaコーディング用の{$LUACODE}ブロックを追加しました
  • CEにCコンパイラを追加しました
  • オートアセンブラに{$C}ブロックを追加しました。すべての{$C}ブロックは実行前に1つのスクリプトに結合されます
  • インラインCコーディング用の{$CCODE}ブロックを追加しました(フォーラム、wiki、CE patreon discord、またはCEのYouTubeを確認してください)
  • C#コンパイラ(compilecs)を追加しました
  • .NET(およびmono)メソッドのデツアーを行うルーチンを追加しました。.NET情報に新しいコンテキストメニューが追加され、オートアセンブラ用のデツアーテンプレートを作成できるようになりました
  • .NET情報ウィンドウにも呼び出しメソッドを追加しました
  • [Disable]セクションが、[ENABLE]セクションで作成されたラベル、定義、AOBScanの結果、およびallocを参照できるようになりました
  • ユーザー定義のシンボルリストに、Cコードシンボル用のセカンダリリストが追加されました
  • アドレス変更ウィンドウが相対オフセットにも対応しました
  • DBVMの速度が向上しました
  • DBVMにセキュリティレベルが追加され、dbvm_setKeysでアクセスコードを簡単に変更できるようになりました
  • DBVMがネストされたVMに基本的な対応をしました(実行は可能ですが、まだ変更はできません)
  • 新しいデバッガインターフェース:DBVMレベルデバッガ
  • 「このアドレスにアクセス/書き込みがあるものを見つける」のパフォーマンスが向上しました
  • コード解析でカスタム範囲を指定できるようになりました
  • アドレスリストの値のソートで、レコードが文字列タイプの場合、値がアルファベット順にソートされるようになりました
  • 複数のエントリのドロップダウンリストを同時に変更できるようになりました
  • スタンドアロンのレジスタウィンドウにフラグ値も表示されるようになりました
  • 「値の範囲」スキャンで、最初の値が2番目の値より大きい場合、順序が自動的に入れ替わるようになりました

修正点

  • シンボルアクセス時にCEがフリーズする一部のゲームを修正しました
  • Luaデバッグでforループ変数が表示されるようになりました
  • いくつかのウィンドウが位置を保存するようになり、CEを初めて実行したときに表示しなくても破損しなくなりました
  • タイムアウトを使用した場合のcreatethreadandwaitを修正しました
  • vcvtsi2ssの逆アセンブルを修正しました
  • 大規模なブロックの場合の最初のスキャンとの比較を修正し、効率を改善しました
  • ceshare: ログアウトを修正しました
  • movsqのアセンブルを修正しました
  • ultimapのretフィルターを修正しました
  • luapipeがOnErrorを呼び出さない問題を修正しました
  • 64ビットCEで32ビットターゲットのFPUレジスタをゼロにするvehdebugを修正しました
  • AMDでDBVMがアクセス/書き込みを検出する際に、一部のエントリをスキップする問題を修正しました
  • 単一行エディタ使用時のメモリレコードの元に戻す機能が動作しない問題を修正しました
  • テーブル読み込み時の「子グループを非表示」オプションを修正しました
  • ブレーク&トレースウィンドウでの一部のフォントの問題を修正しました
  • 16進数ビューで他のタイプを貼り付ける問題を修正しました
  • 不明なPDBシンボルデータでシンボルローダーが完全にクラッシュする問題を修正しました

Luaの変更点

  • saveTableがテーブルへの署名を求めなくなりました
  • messageDialogでbuttonlistを省略した場合でも動作するようになりました(デフォルトはmbOKになります)
  • カスタマイズ可能なボタンが追加されました
  • registerSymbolが失敗時にスクリプト全体をエラーにしなくなりました。既存のシンボルを上書きするようになりました
    ..その他多数。celua.txtを確認してください
投稿日: