Cheat Engine 7.4

追加と変更点:

  • AAテンプレートでCtrlキーを押しながら作成すると14バイトのjmpスクリプトが生成されるようになりました
  • Foundcodeダイアログ: 置換がnopとオリジナルを切り替えるようになりました。重複も防止します
  • メモリビューのHexビューのキーボード操作が改善されました。カーソルキーを使用しながらShiftキーを押すと移動できるようになりました
  • laststateはテーブルに保存されなくなりました(Ctrlキーが押されている場合を除く)
  • dbvm関数にスペースが追加され、誤ってクリックする可能性が低くなりました
  • 保存された結果を手動で削除できるようになりました
  • デバッガアタッチのタイムアウトウィンドウで、一部のデバッガインターフェースのステータスが表示されるようになりました
  • 32ビットターゲット内の64ビットモジュールは、より明確にそのように表示されるようになりました
  • Monoは切断後に再接続を試みなくなりました
  • Lua: copyMemoryモード2が修正されました

7.3.1-7.3.2からの変更点:

  • 構造体解析の変更監視で、途中での変更も表示されるようになりました
  • ポインターワイルドカードの動作に関するヒントが追加されました
  • 管理者権限なしで実行できる代替のCEバージョンが作成されました(UCEではありません。そう思わないでください。がっかりします)
  • Foundcodeダイアログの置換ボタンが複数選択に対応しました
  • グループスキャン結果の値をFoundリストで直接変更できるようになりました
  • LuaのopenProcessコマンドで、以前にプロセスが選択されていなかった場合にすべてのエントリが非アクティブ化されなくなりました
  • ブレークポイントがある命令を編集できるようになりました
  • Linux ABI CコンパイラDLLが追加されました
  • Monoはデフォルトで.NETスレッドを解放するようになりました

7.3.2-7.4からの変更点:

  • Hexビューでこのアドレスをアドレスリストに追加するショートカットが追加されました (Ctrl+NumPlus)
  • アドレスジャンプポップアップが、画面中央ではなくメモリビューウィンドウの中心に表示されるようになりました
  • トレーサートリーのフォントを変更できるようになりました
  • LuaのLastDisassemblerDataフィールドにisRepが追加されました。また、ステップオーバーでrep命令をスキップするようになりました
  • ブレーク&トレース: 「モジュール内に留まる」オプションが追加されました
  • メモリビューアのHexビューセクションにカスタムアラインメントオプションが追加されました

修正:

  • 自動アセンブラウィンドウのハイライター設定の再読み込みが修正されました
  • .netinfo: フィールド検索が修正されました
  • セカンダリメモリビューウィンドウを閉じるときの逆アセンブラの問題/メモリ破損が修正されました
  • 特定のモジュールをスキップし、リターンアドレスの特定に失敗した場合にブレーク&トレースがデバッガを停止させる問題が修正されました
  • 自動アタッチでプロセスフラッシュが停止しない問題が修正されました
  • Monoは無効なメモリアドレスを解析する際に切断されにくくなりました
  • ダークモードでチェックボックスとラジオボタンのサイズが適切に設定されない問題が修正されました
  • Foundリスト: 表示タイプの上書きが保存された列にも影響するようになりました
  • Foundリスト: 新しいスキャンで保存された結果もクリアされるようになりました
  • プロセスリスト: ライトモードでの強調表示された色付きプロセスエントリが修正されました
  • 最初のスキャンと比較するホットキーが修正されました
  • 壊れた/空の言語フォルダの処理が修正されました
  • ネットワークモジュールサイズの検索が修正されました。(新しいceserverビルドも必要です)
  • Foundcodeダイアログの位置保存が修正されました
  • Luaエラーが適切なエラーメッセージを表示しない問題が修正されました
  • 32ビットCEビルドでの{$c}と{$ccode}が修正されました
  • アドレスリストのフリーズを無視するように書き込みログが修正されました(Skyrimfus)
  • C/ccodeブロックでの-0.0fの処理が修正されました
  • 読み取り可能なメモリの最後のブロックでのメモリSCANが修正されました
  • namespace.classname:modulename形式の適切な処理が修正されました。(両方の形式をサポートします)
  • 非常に短い間隔でスレッドによるフリーズを使用するとエラーが発生する問題が修正されました
  • パラメータを指定しない場合の{$ccode}と{$luacode}が修正されました
  • 一部のインクルードファイルが使用時にエラーになる問題が修正されました

7.3.1-7.3.2からの修正:

  • ネットワークceserver/Linux: wpmによるメモリ破損が修正されました
  • ELFシンボルパーサーが修正されました
  • LinuxでのSpeedhackが修正されました
  • il2cppにプログレスバーが追加されました
  • 一部の新しいil2cppゲームの処理が修正されました
  • vminアセンブルが修正されました
  • ceshareの色が修正されました(7.3.1で導入されたバグ)
  • 誤ったceserverの詳細を入力するとフリーズする問題が修正されました
  • スキャンからのグループスキャンエントリの削除が修正されました
  • 非ASCII文字を含むパスにある場合にポインタースキャンが結果を読み込まない問題が修正されました
  • スタンドアロンのトレーナーメーカーが重複エントリに関するエラーを出す問題が修正されました

7.3.2-7.4からの修正:

  • Lua: readByteが符号拡張すべきでない場合に符号拡張する問題が修正されました
  • Visual StudioデバッグDLLがない場合にMonoがインジェクトされない問題が修正されました(7.3.2で導入)
  • changeregonbpがxmm0のみを変更する問題が修正されました
  • 「このコードがアクセスするアドレスを検索」ウィンドウの位置保存がより予測可能になりました
  • Hexビューでの一部の色設定の保存が修正され、フェード色が追加されました
  • スタンドアロンスクリプトでAA createThreadAndWaitが動作しない問題が修正されました
  • Monoの安定性が向上しました
  • 64ビットターゲットでブレーク&トレースの無視フラグが無視ではなく停止を引き起こす問題が修正されました
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