Cheat Engine 7.5

Дополнения и изменения: От patreon 7.4.3 до public 7.5: От patreon 7.4.2 до patreon 7.4.3: От patreon 7.4.1 до patreon 7.4.2 От public 7.4 до patreon 7.4.1: Исправления: От patreon 7.4.3 до public 7.5: От patreon 7.4.2 до patreon 7.4.3: От patreon 7.4.1 до patreon 7.4.2 От public 7.4 до patreon 7.4.1:

Опубликовано

Cheat Engine 7.4

Добавления и изменения: Из 7.3.1-7.3.2: Из 7.3.2-7.4: Исправления: Из 7.3.1-7.3.2: Из 7.3.2-7.4:

Опубликовано

Cheat Engine 7.3

Дополнения и изменения Исправления Изменения Lua

Опубликовано

Cheat Engine 7.2

Дополнения и изменения Пользовательские типы Big Endian. Вы можете включить их в настройках, если хотите Сканер общности теперь также сравнивает базовый адрес. (удобно, если регистров несколько) Поддержка перевода для ceshare Smartedit теперь также работает с memrec-записями isPointer и isOffset Улучшение фильтра referencedfunctions Отображение/парсинг секций PE для адресов D3D-хук теперь спрашивает, уверены ли вы, что хотите…

Опубликовано

Cheat Engine 7.1

Дополнения и изменения Добавлена поддержка il2cpp (mono) Добавлена поддержка плагинов DLL .NET Изменение регистра при точке останова теперь также затрагивает регистры FP и XMM Добавлен CEShare, способ делиться вашими таблицами с другими людьми Улучшено дизассемблирование Копирование байтов+адресов теперь копирует только байты+адреса Фильтр вызовов теперь может использовать данные очистки для функций, чтобы получить приличный список инструкций…

Опубликовано

Cheat Engine 7.0

Добавления и изменения Иконки Добавлен способ анализа и отображения работы функции с помощью диаграммы Опция автоповтора для сканирования неизменных значений Добавлено сканирование по формулам Lua Перенесена опция сравнения с первым/сохраненным из типа сканирования в флажок Добавлен сканер, который может обнаруживать и отменять изменения памяти в секциях кода целевого процесса (сканер патчей в разделе «Инструменты» в…

Опубликовано

Cheat Engine 6.8.3

Исправления отладка/пошаговое выполнение с помощью горячих клавиш несколько визуальных сбоев при высоком разрешении (DPI) повторное подключение отладчика VEH снова работает возобновление Pointerscan снова работает Stackview теперь может показывать по ссылке, ранее он ничего не делал дизассемблирование imul опция спидхака при зажатой клавише сборка значений с x*2/4/8 опция «возобновить поток» в списке потоков теперь возобновляет потоки…

Опубликовано

Cheat Engine 6.8.2

Исправления Дизассемблер: Исправлено несколько инструкций дизассемблера, в которых было слишком много или слишком мало запятых. Дизассемблер: Исправлено описание для ret # Дизассемблер/Отладка: Исправлен адрес, который редактируется при срабатывании точки останова во время редактирования инструкции. Ассемблер: Исправлена сборка reg*2/4/8+unquotedsymbol Плагин: Исправлен SDK для плагинов C, использующих коллбэк дизассемблера. Горячие клавиши: Исправлена горячая клавиша прикрепления к активному…

Опубликовано

Cheat Engine 6.8.1

В основном, это версия 6.8 с исправлениями ошибок, но в ней есть несколько небольших дополнений. Исправления Исправлено несколько проблем со сравнением структур Исправлена ошибка, из-за которой сканер общих элементов выбирал несвязанные регистры для сравнения Исправлены горячие клавиши спидхака Исправлен UltimAP 1 Исправлена масса случайных нарушений доступа Исправлено Lua dissectCode.getStringReferences теперь также возвращает строку Исправлены точки…

Опубликовано

Cheat Engine 6.8

Список изменений: Исправления Исправлены некоторые проблемы с высоким разрешением экрана Исправлены проблемы с выпадающим списком в записях памяти Исправлено неправильное вычисление символов смещения указателя Исправлены зарегистрированные binutils Исправлены графические проблемы со списком вкладок Исправлена проблема, при которой блоки памяти обрезались до конца страницы Исправлены некоторые утечки памяти Исправлены некоторые графические проблемы в списке адресов Исправлен…

Опубликовано