Cheat Engine 7.4

追加と変更点: 7.3.1-7.3.2からの変更点: 7.3.2-7.4からの変更点: 修正: 7.3.1-7.3.2からの修正: 7.3.2-7.4からの修正:

投稿日:

Cheat Engine 7.3

追加と変更点 修正点 Luaの変更点

投稿日:

Cheat Engine 7.2

追加と変更点 ビッグエンディアンのカスタムタイプ。必要であれば設定で有効にできます 共通点スキャナーがベースアドレスも比較するようになりました(複数のレジスターがある場合に便利です) ceshareの翻訳サポート sma…

投稿日:

チートエンジン 7.1

追加と変更 il2cpp (mono) のサポートを追加しました .NET dll プラグインのサポートを追加しました ブレークポイントでのレジスタ変更がFPおよびXMMレジスタにも影響するようになりました CEShar…

投稿日:

チートエンジン 7.0

追加と変更 アイコン 図を使って関数の動作を解析・表示する方法を追加 変更されていない値のスキャンに対する自動繰り返しオプション Lua式スキャンを追加 「初回/保存済みに比較」をスキャンタイプからチェックボックスに移動…

投稿日:

Cheat Engine 6.8.3

修正 ホットキーを使ったデバッグ/ステップ実行 高DPI環境でのいくつかの視覚的な不具合 VEHデバッガーの再アタッチが再び機能するようになりました ポインタースキャンの再開が再び機能するようになりました スタックビュー…

投稿日:

Cheat Engine 6.8.2

修正点 逆アセンブラ: いくつかの逆アセンブラ命令にカンマが多かったり少なかったりする問題がありましたが、これを修正しました。 逆アセンブラ: ret # の説明を修正しました。 逆アセンブラ/デバッグ: 命令編集中にブ…

投稿日:

Cheat Engine 6.8.1

主に6.8のバグ修正版ですが、いくつかの小規模な追加機能も含まれています。 修正点 構造比較に関するいくつかの問題を修正 共通性スキャナーが比較対象として無関係なレジスタを拾ってしまう問題を修正 スピードハックのホットキ…

投稿日:

Cheat Engine 6.8

変更履歴: 修正点 高DPIに関するいくつかの問題をさらに修正 メモリレコードのドロップダウンリストに関する問題を修正 ポインターオフセットシンボルが正しく計算されない問題を修正 登録済みbinutilsを修正 タブリス…

投稿日: