Cheat Engine 7.0

Adições e alterações

  • Ícones
  • Adicionada uma forma de dissecar e mostrar o funcionamento de uma função usando um diagrama
  • Opção de repetição automática para varreduras de valores inalterados
  • Adicionadas varreduras de fórmulas Lua
  • Movida a comparação para primeiro/salvo do tipo de varredura para uma caixa de seleção
  • Adicionado um scanner que pode detectar e desfazer alterações de memória nas seções de código do processo alvo (patch scanner em ferramentas na memview)
  • O tutorial agora tem um link para ajuda online para cada etapa
  • Adicionada uma barra de ferramentas para avançar passo a passo durante a depuração
  • Quando um registro de memória falha ao ativar, você pode clicar com o botão direito e ver por que falhou
  • O AutoAssembler agora reduzirá os nop’s usados
  • Melhor relatório de erros em scripts do AutoAssembler
  • O DBVM agora pode ajustar dinamicamente o TSC. Isso pode ser desativado se causar problemas de desempenho com dbvm_setTSCAdjust(disable)
  • speedhack agora também intercepta gettickcount64
  • adicionado suporte a dw ‘utf16string’
  • implementado suporte a VPID no DBVM (aumento de desempenho)
  • kernelmode->driverlist agora também mostra exportações de drivers
  • símbolos do modo kernel agora também aparecem nas DLLs e exportações enumeradas
  • alterada a forma como a pesquisa lenta de símbolos é tratada
  • várias pequenas atualizações no scanner de codecave
  • várias pequenas atualizações na janela de busca da hexview
  • Usar carregamento de PDB adiado em vez de esperar por ele
  • Várias outras janelas foram tornadas compatíveis com DPI
  • Adicionar opção para mostrar IDs de processo como decimal na lista de processos
  • Ao pressionar shift+espaço em vez de espaço para seguir uma instrução, uma nova janela de memview será aberta
  • Adicionado suporte *:indefinido para listas suspensas
  • Adicionados arquivos init.lua para uso de traduções
  • A Stackview agora também mostra nomes de símbolos
  • Algumas janelas extras agora salvarão sua localização
  • O gerador de treinador de executáveis agora permite alterar os arquivos padrão
  • A descrição dos saltos condicionais agora é mais fácil de entender
  • O Ultimap2 agora pode manter os arquivos do tracer e também escanear a memória do modo kernel, se desejado
  • Os grupos agora são criados após o item selecionado
  • O Smartedit agora também pode ‘smart’-editar filhos
  • Agora você pode escolher um tipo de breakpoint sem ter que ir às configurações, e uma vez escolhido, ele será o tipo padrão para os breakpoints de alternância até ser alterado novamente
  • A tela de ponto flutuante agora permanecerá dentro da tela
  • Ao clicar em executar no motor Lua, o foco voltará para o campo do editor
  • As configurações da interface do depurador agora só serão bloqueadas após uma anexação bem-sucedida
  • Algumas melhorias de tradução aqui e ali
  • Os changeregonbp’s do DBVM agora também são exibidos na interface do CE
  • As cores da lista de encontrados agora podem ser personalizadas
  • Desempenho aprimorado do DBVM cloak quando mais de 20 regiões são ocultas
  • Implementado watch de execução baseado em DBVM e “encontrar quais endereços este código acessa”
  • Implementados breakpoints DBVM (Eles sempre são executados depois, incluindo breakpoints de execução)
  • Autocompletar aprimorado para que agora não apague código antigo
  • Adicionadas hotkeys ao ultimap2

Correções

  • Corrigido BSOD em atualizações recentes do Windows
  • Corrigido o debug VEH que não lidava com breakpoints quando uma thread é criada/destruída exatamente ao mesmo tempo que um breakpoint
  • Corrigida a stacktrace em alvos de 64 bits
  • Corrigido o arredondamento Extremo para varreduras de float e double
  • speedhack agora espera pela injeção correta da DLL
  • várias instruções do disassembler
  • algumas instruções do assembler
  • melhorada a estabilidade das rotinas dbvm find what *
  • Corrigido o contador de hits nas rotinas dbvm find what *
  • Corrigido o carregamento de símbolos do modo kernel
  • Corrigido o memory leak do DBVM ao desabilitar watches
  • Corrigido o gerenciador de memória interno do DBVM (mais estável agora)
  • Corrigido o VirtualToPhysicalCR3 interno ao lidar com tamanhos de página de 2MB+
  • Corrigido o uso de megajmps em regiões ocultas
  • Corrigida a fala ao usar registros assíncronos
  • Corrigido executeCodeEx para mais de 4 parâmetros
  • Corrigido o script de campo estático no mono adicionando geração de código de 64 bits
  • Corrigido o travamento do processo mono em alguns casos
  • Corrigido o seguimento do megacall
  • Corrigido o escaneamento de memória NO_CACHE de qualquer forma, mesmo que estivesse desabilitado
  • Corrigido o tratamento de valores de ponto flutuante que são grandes demais para serem úteis
  • Corrigido o ajuste de DR7 para um valor estranho ao usar o debug global
  • Corrigida a limpeza de DR6 quando no processo errado no debug do kernel
  • Corrigido o disparo de breakpoints do modo kernel em locais onde não é possível quebrar corretamente (sem interrupções)
  • Corrigido o carregamento de dbvm dentro de dbvm dentro de dbvm dentro de dbvm
  • Corrigido o autoassembler substituindo palavras em strings entre aspas
  • Corrigido o processwatcher não obtendo um PID adequado
  • Corrigidas hotkeys disparando changed/unganged para tipos que não deveriam
  • Corrigido mostrando os tipos dr2, dr3 e dr4 na threadlist

Lua

Novas funções:

 compareMemory
 encodeFunctionEx
 enableKernelSymbols
 waitForExports
 waitForDotNet
 waitForPDB
 waitforsymbols
 searchPDBWhileLoading
 duplicateHandle
 getScreenDPI
 extendedToByteTable
 byteTableToExtended
 executeCodeLocalEx
 executeMethod
 allocateSharedMemoryLocal
 (un)registerCreateCallback
 (un)registerFirstShowCallback
 (un)registerCreateCallback
 dbk_usePhysicalMemoryAccess
 dbk_setSaferPhysicalMemoryScanning
 dbk_readPhysicalMemory
 dbk_writePhysicalMemory
 dbvm_addMemory
 dbvm_removechangeregonbp
 dbvm_speedhack_setSpeed
 dbvm_setTSCAdjust

Alterações

  • getWindowList agora retorna os resultados assim como a lista de janelas do CE
  • Documentado OnChangeBounds para a classe Control (já existia, agora também documentado)
  • executeCodeEx agora também pode aceitar apenas parâmetros sem typedefs
  • Adicionado campo Data aos ListItems
  • Adicionado campo de descrição ao método memrec.createHotkey
  • Adicionado método clear à classe menuItem
  • readStringEx() agora pode lidar com leituras parciais de memória
  • executeCodeEx: Corrigido mais de 4 parâmetros
  • Adicionado tipo Point
  • Corrigidos os tipos selstart/sellength da editbox, e adicionado CaretPos
  • Adicionada a classe HeaderSection e documentadas as HeaderSections
  • Adicionados roundRect, drawFocusRect e textRect ao Canvas.
  • Adicionado suporte a caracteres ansicode para textRect
  • Adicionados loadFromStream e saveToStream à classe RasterImage
  • Adicionados readAnsiString e writeAnsiString à classe Stream
  • Melhor documentado o campo mode de createFileStream
  • Exposto o handle do LuaPipeServer
  • Publicado frmTracer
  • Publicado frmUltimap2
  • Publicado frmCodeFilter
  • Publicada imagelist
  • Adicionada a propriedade GUI geral DrawItemEvent ao sistema de callback do Lua
  • Adicionada a propriedade GUI geral MenuDrawItemEvent ao sistema de callback do Lua
  • Adicionada a propriedade GUI geral ContextPopupEvent ao sistema de callback do Lua
  • Criado um novo grupo de classes Diagram que permite criar gráficos e diagramas
  • Memoryrecord.DropDownValue e DropDownDescription agora funcionam (ainda RO)

21/08/2019

  • Corrigido o carregamento de arquivos existentes para usuários asiáticos (a codificação de texto estava ativada, mas isso quebrava arquivos antigos)
  • Adicionadas opções extras de destaque de última hora graças a mgr.inz.player

25/08/2019:

  • Corrigido copiar/colar UTF8 na lista de endereços
  • Corrigido o carregamento/edição de formulários
  • Corrigido createFileStream

27/08/2019:

  • Corrigidas strings de pipe Lua (o mono as usa)
publicado